Santa Maria

2017 · Sivilisaatio

Santa Maria

Players establish and develop a colony in a medium-weight Eurogame of engine building and dice drafting. Polyomino building tiles are placed on a personal colony board and dice (migrant workers) activate entire rows or columns of buildings; activated buildings trigger production and effects in a strict order, and the activating die then blocks the last activated space. Placement and activation order are central to planning. Over three rounds players produce resources, establish shipping routes, send conquistadors, and expand religious influence to recruit specialists who become scholars, missionaries, or bishops with differing benefits. Variable buildings, specialists, and end-game bonuses change each session, with minimal direct conflict and low randomness.

Pelaajat
1–4 paras 2
Peliaika
45–90 min
Ikä
12+
Monimutkaisuus
3 / 5
7,4 Ludoyassaalkaen 27,12 €MaatalousSarjojen kerääminenNopanheittoAvoin draftaus

Ludoyan pöydissä

Kaikki tilastot Ludoyassa
242
Kirjatut pelisessiot
251
Pelaajat
1h 28m
Keskimääräinen peliaika
80
Kokoelmissa
7
Toivelistoilla

7,4/10

52 Ludoya-arvostelun perusteella

  • Garfield2,0

    Very abstract, ugly board game. [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Gameplay: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Interaction: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Very little --> Artwork: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Not very good --> Luck: ★★★☆☆ <!-- size 7]Dice rolling, random marker revealing --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Very little --> Components: ★★☆☆☆ <!-- size 7]The board, the laughing faces --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A little bit of random stuff --> [/c]

    Ei kirjattuja pelisessioita

  • Toni Cutillas8,0

    - Base -

    Ensivaikutelma · 1 pelisessio

  • Benjamín Amorín8,0

    Great game that combines dice placement, combos, resource management,.. awesome and unknown Eurogame, one of the best of 2017.

    Ei kirjattuja pelisessioita

Lue arvostelut ja arvioi

Sääntökysymykset

Ludoyan sääntöapurin vastaukset sääntökirjasta.

Pitääkö minun käyttää täsmälleen nopan silmälukua aktivoidakseni rivin/sarakkeen, vai voinko ensin muuttaa nopan arvoa?

Voit maksaa 1 kolikon per pipsi nostaaksesi tai laskeaksesi valitun nopan arvoa (ei kierrä yli) ja sitten aktivoida vastaavan sarakkeen (valkoinen noppa) tai rivin (sininen noppa); rakennukset aktivoidaan järjestyksessä ja noppa asetetaan viimeiseen vapaana olevaan rakennukseen (sivut 3, 5).

Jos rakennuksessa on jo kolikoita (tai noppa), aktivoituuko se, kun käytän rivi-/sarake-toimintoa tai yksittäisen rakennuksen toimintoa?

Ei — vain tyhjät rakennukset aktivoidaan; nopalla tai kolikoilla peitetyt rakennukset ohitetaan (sivu 5).

Voinko säilyttää varastossa enemmän kuin kolme samaa resurssia, vai menetänkö ylimääräiset?

Varastossasi ei voi koskaan olla enempää kuin 3 samanlaista resurssia; kaikki ylimääräiset resurssit muunnetaan kolikoiksi myyntihintaan (1 kolikko per perusresurssi, 2 kolikkoa per kehittynyt resurssi) (sivu 4).

Kun asetan munkin yhteiselle ruudulle, täytyykö minun aina maksaa muille pelaajille 2 kolikkoa?

Jos olet ensimmäinen, joka asettaa munkin kyseiseen paikkaan, se on ilmainen; muuten sinun täytyy maksaa 2 kolikkoa jokaiselle pelaajalle, jolla on jo munkki siinä paikassa (etkä voi asettaa munkkia paikkaan, jossa sinulla jo on yksi) (sivu 5).

Jos jäin pois kierroksella, voinko silti käyttää ilmaisia toimintoja sillä kierroksella, ja voinko käyttää juuri avaamaani sinistä noppaa?

Voit käyttää vapaita toimintoja (ja oppineiden kykyjä) vuorolla, jolla jäät eläkkeelle, mutta mitään sinistä noppaa, jonka vapautat vuoden aikana (esimerkiksi ohittaessasi munkkisymboleja), ei voi käyttää ennen seuraavaa vuotta (sivut 5–6).

Miten kuljetuslaatat täydennetään, ja milloin saan niistä tulot/pisteet?

Kun otat lähetyslaatan laiturilta, maksat sen kustannuksen heti, laitat sen kuvapuoli alaspäin satamaasi ja nostat tilalle korvaavan laatan pinosta täyttääksesi laiturin uudelleen; lähetyslaatat tuottavat tuloa, kun poistat ne käytöstä (käsitellään ylhäältä alas), ja niiden painetut pisteet lasketaan pelin lopussa (sivut 4, 6).

Avaa Ludoyan sääntöapurin, joka lukee tämän pelin sääntökirjaa.

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.