A Night in Deepwail Manor

2013 · Imprimer et jouer

A Night in Deepwail Manor

Un ou deux joueurs contrôlent deux enfants qui explorent un manoir inquiétant après s’être lancé un défi, affrontant des lieux sinistres et des rencontres dangereuses dans un court jeu de prise de risque. À chaque manche, une carte est révélée depuis la pioche. Les rencontres prennent effet immédiatement, tandis que les cartes Lieu s’activent lorsqu’un lieu correspondant se trouve déjà dans la défausse. Les joueurs gagnent des points d’exploration grâce aux lieux et tentent de s’échapper avec le score le plus élevé, mais perdent tout si leurs deux personnages sont terrifiés. Quatre personnages aux capacités différentes apportent de la variété à chaque partie de 5 à 15 minutes.

Joueurs
1–2 idéal à 1
Temps de jeu
15 min
Âge
10+
Complexité
1,3 / 5
Jeu de cartesHorreurJeu coopératifPouvoirs variables des joueursPrendre des risques

À propos du jeu

Sur les tables de Ludoya

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1
Joueurs
1
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