Heroes of Tenefyr

2019 · Fantasy

Heroes of Tenefyr

Les joueurs incarnent l’un des quatre héros du village, qui passent du statut de recrues inexpérimentées à celui de défenseurs aguerris en explorant les donjons des environs. Le jeu est entièrement coopératif, pour 1 à 4 joueurs. Les équipes entrent ensemble dans les donjons, résolvent des combats simples contre des monstres en prenant des risques, et gagnent des cartes de butin qu’elles ajoutent au deck de chaque héros. Le deck d’un héros représente aussi son endurance : quand il n’a plus de cartes, il doit battre en retraite au village pour se reposer. Vider les donjons rapporte des récompenses offertes par les villageois, tandis que le temps qui passe rapproche l’attaque d’un boss, en fonction de la difficulté choisie. Vaincre le boss met fin à la partie par une victoire pour tous ; un échec entraîne la défaite du groupe.

Joueurs
1–4 idéal à 2
Temps de jeu
60 min
Âge
14+
Complexité
2,2 / 5
7,2 sur Ludoyaà partir de 19,28 €Imprimer et jouerJeu de cartesJeu coopératifPouvoirs variables des joueursPrendre des risques

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
111
Parties enregistrées
84
Joueurs
1h 15m
Partie moyenne
44
Dans des collections
10
Dans des listes de souhaits
2
Précommandé

7,2/10

sur 10 avis Ludoya

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Quand est-ce que je remélange ma défausse dans mon deck pendant un donjon ?

Vous ne remélangez pas automatiquement les cartes pendant un combat ; si vous n’avez plus de cartes, vous êtes épuisé et ne pouvez plus contribuer à ce combat. Tous les joueurs remélangent leur défausse dans leur deck lorsque vous quittez le Donjon (que ce soit volontairement ou de force). (Livret de règles, p. 6, 8)

Combien de fois puis-je refaire ma main pendant l’étape de pioche ?

Vous pouvez défausser votre main et en piocher une nouvelle autant de fois que vous le souhaitez pendant l’étape de pioche, mais seulement jusqu’à ce que vous n’ayez plus de cartes dans votre deck. (Livret de règles, p. 6)

Les cartes que je joue pendant un combat vont-elles directement dans ma défausse ?

Non — toutes les cartes que vous jouez restent devant vous pendant tout le combat et ne sont déplacées dans la défausse qu’à la fin du combat. (Livret de règles, p. 6–7)

Si nous vainquons un ennemi puis décidons de nous arrêter, que se passe-t-il immédiatement (déplacement du boss, mélange) ?

Si vous choisissez de vous arrêter et de quitter volontairement le Donjon, avancez le jeton Boss d’une case, puis tous les joueurs remélangent leurs défausses dans leurs decks. (Règles, p. 7–8)

Une carte me dit de défausser deux cartes de mon deck, mais je n’en ai qu’une — est-ce que je peux défausser celle que j’ai ?

Si vous ne pouvez pas remplir entièrement une condition requise (comme défausser deux cartes), l’effet qui dépend de cette condition ne se produit pas, mais vous pouvez tout de même jouer la carte et bénéficier de son pouvoir de base. (Livret de règles, p. 10)

Les effets continus des ennemis s’appliquent-ils uniquement pendant le tour de l’ennemi ou à chaque tour des joueurs ?

Sauf indication contraire, l’effet d’un ennemi reste actif pendant les tours de tous les joueurs et se met à jour immédiatement lorsque l’état du jeu change. (Livret de règles, p. 10)

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.