Final Girl Core Box

2021 · Fantasy

Final Girl Core Box

Un scénario de film d’horreur en solo dans lequel une protagoniste doit survivre seule et vaincre un tueur sanguinaire. Les joueurs choisissent un personnage, puis affrontent un tueur et un lieu donnés, chacun apportant son propre paquet de cartes de terreur qui se combinent pour créer des rencontres variées. Le jeu utilise un plateau pour suivre les lieux et les déplacements, tout en résolvant les menaces scénarisées grâce aux cartes et à la gestion de jetons ; le système rappelle d’autres jeux de cartes tactiques en solo, mais met l’accent sur le rythme cinématographique et les combinaisons émergentes entre tueurs, lieux et scénarios. Les boîtes d’extension ajoutent de nouveaux tueurs et lieux afin d’accroître la rejouabilité.

Joueurs
1
Temps de jeu
20–60 min
Âge
14+
Complexité
2,8 / 5
8,1 sur Ludoyaà partir de 17,90 €Jeu de cartesHorreurLancer de désGestion de la mainPrendre des risques

À propos du jeu

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Photos des tables de Ludoya

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  • Final Girl Core Box sur la table, photo de Josele
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Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
1 065
Parties enregistrées
140
Joueurs
44m 58s
Partie moyenne
237
Dans des collections
30
Dans des listes de souhaits
3
Précommandé

8,1/10

sur 67 avis Ludoya

Par nombre de joueurs

  • 1 joueurIdéal · 1 vote
  • Nicolas Neveu8,0

    +S01 playmats +Miniatures set for S01 + Happy Trails Horror +Madness in the Dark +A knock at the Door +Frightmare on Maple Lane +The Haunting of Creech Manor +Once Upon a Full Moon +Carnage at the Carnival +Into the Void +Slaughter in the Groves +Terror From Above

    Premières impressions · 1 partie

  • the-fire-archmage-ninja7,0

    A simple and nice solo game to pass some time. It does have its challenges and sometimes the dice are very annoying, but overall it is well-designed and there are some funny 80s horror movies references that you can't help but laugh even as they happen to you and set you back. The base game + one story costs around 40€ and I frankly find it a little bit expensive for the content. As you start adding 20+€ per story it really gets very expensive and I think other games offer far more for the same money.

    Y a joué 3 fois

  • Nugatra9,0

    Rank: 105 Thematic: 23 Player: 1 Community: 1 Best: 1 Solo: 6('25), 7('24), 12('23), 62('22)

    Y a joué 6 fois

Lire les avis et le noter

Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Comment fonctionnent les jets d’horreur — qu’est-ce qui compte comme une réussite et puis-je convertir les résultats 3/4 ?

Lancez un nombre de dés égal au niveau d’Horreur (au moins 1) ; 5–6 = réussite, 3–4 = réussite partielle que vous POUVEZ transformer en réussite en défaussant 2 cartes Action par réussite partielle, et le reste est un échec (p. 6).

Les Victimes me suivront-elles dans la zone du Tueur ou seront-elles automatiquement sauvées à une Sortie ?

Les victimes ne vous suivront PAS dans l’espace du tueur, et les victimes se trouvant dans un espace de sortie ne sont sauvées que si vous choisissez de les sauver (elles ne sont pas sauvées automatiquement si vous les laissez seules) — les sauver les place sur votre carte Final Girl et vous rapporte des récompenses (p. 7–8).

Comment fonctionne le Temps — est-ce que je peux défausser des cartes contre du Temps, et que se passe-t-il si mon Temps passe en dessous de zéro ?

Vous pouvez défausser autant de cartes Action que vous le souhaitez avant la fin de la phase d’Action pour gagner +1 Temps par carte ; si votre marqueur de Temps passe en dessous de zéro, la phase d’Action prend immédiatement fin et vous ne pouvez pas gagner de Temps pour le ramener à une valeur positive dans ce cas (p. 9).

Quand le Tueur attaque, puis-je utiliser des cartes Réaction pour protéger les Victimes ?

Les cartes Réaction ne peuvent être jouées que par la Final Girl en réponse à une attaque et ne peuvent pas être utilisées pour protéger les Victimes ; de plus, le Tueur attaquera toujours les Victimes présentes dans son espace avant la Final Girl, sauf s’il cible spécifiquement la Final Girl (p. 11–12).

Qu’est-ce que le jeton de Santé finale et que se passe-t-il lorsqu’il est révélé ?

Lorsque les marqueurs de santé normaux sont épuisés et qu’il reste encore des dégâts, révélez le jeton noir de santé finale : s’il est vierge, le personnage est mort, mais s’il indique une valeur de santé, remplacez-le par un jeton blanc et placez la valeur indiquée en marqueurs normaux (la phase prend immédiatement fin et les dégâts excédentaires ne sont PAS appliqués) (p.15).

Comment fonctionnent la portée des armes et les modificateurs de dégâts — puis-je utiliser une arme à distance alors que le Tueur est dans mon espace ?

La portée d’une arme indique à combien d’espaces le Tueur doit se trouver pour pouvoir l’utiliser (portée 0 = même espace, portée 1+ = ce nombre d’espaces de distance). Vous ne pouvez ajouter le modificateur de dégâts d’une arme que si une carte Action inflige déjà au moins 1 dégât, et si vous tenez deux armes, vous devez choisir laquelle utiliser (p. 15).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Feuilles de score et aides de jeu

  • Kit de jeu complet
  • La Final Girl
Utilisez-les à votre prochaine partie

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.