Adigma

2001 · Casse-tête

Adigma

Les joueurs font la course sur un plateau modulaire en résolvant diverses énigmes et casse-têtes pour atteindre l’arrivée les premiers. Les défis consistent notamment à identifier des photographies, déchiffrer des messages secrets, mémoriser des images et résoudre d’autres casse-têtes rapides, simultanément par tous les joueurs. Le plateau est construit dynamiquement et comporte des cases surprises qui introduisent une part de chance et des conditions changeantes pendant la partie. Les manches combinent rapidité, observation, déduction et parfois hasard : les joueurs répondent aux énigmes, avancent sur le parcours et rivalisent pour être les premiers à terminer.

Joueurs
2–10 idéal à 5
Temps de jeu
90 min
Âge
14+
Complexité
1,6 / 5
Jeu d'ambiancePapier et crayon

À propos du jeu

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
2
Parties enregistrées
6
Joueurs
54m 30s
Partie moyenne
4
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