TurfMaster

1998 · Sports

TurfMaster

Les joueurs s’affrontent lors d’une réunion de trois courses sur un plateau réversible permettant des courses sur terrain plat ou des steeple-chases avec obstacles. Chaque joueur contrôle un cheval de couleur, un paquet de 32 cartes de déplacement et des dés ; dix cartes de déplacement sont utilisées par course, et les cartes jouées sont retirées du jeu. À chaque manche, tous les joueurs choisissent simultanément une carte et avancent dans l’ordre des positions. Ensuite, un joueur lance deux dés et choisit si les chevaux avancent de la valeur d’un seul dé ou des deux, en résolvant à nouveau les déplacements dans l’ordre des positions. Au sein d’une même position, les changements de couloir, les blocages et les handicaps du leader limitent les déplacements, tandis que les jokers et un timing bien maîtrisé permettent d’éviter les pénalités. Les steeple-chases ajoutent des règles de saut d’obstacles qui peuvent forcer les chevaux à s’arrêter ou à tomber si leur déplacement se termine sur un obstacle. Des points sont attribués aux quatre premiers de chaque course et comptent pour le classement général.

Joueurs
2–8 idéal à 8
Temps de jeu
75 min
Âge
10+
Complexité
1,9 / 5
7,3 sur LudoyaCourseAnimauxLancer de désGestion de la mainLancer / Tourner et avancer

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
43
Parties enregistrées
129
Joueurs
1h 31m
Partie moyenne
6
Dans des collections
3
Dans des listes de souhaits

7,3/10

sur 12 avis Ludoya

  • Mestremuten8,0

    Rating: 5/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.