
2017 · Science-fiction
Antagonism
Un jeu de stratégie magnétique et portable, réparti sur quatre scénarios futuristes, chacun avec sa propre grille, son thème et ses objectifs. Les joueurs choisissent un groupe de 15 pions et s’affrontent ou coopèrent pour contrôler des bases pendant plusieurs tours ou éliminer les chefs adverses. À chaque tour, jusqu’à cinq pions différents peuvent se déplacer, y compris le chef. Les pions avancent de deux cases maximum, tandis que les pions rouges peuvent en parcourir trois ; les pions bleus peuvent traverser les nuages et emprunter les téléporteurs. Les pions identiques peuvent s’empiler afin d’augmenter leurs valeurs d’attaque et de défense. Les attaques sont résolues en se déplaçant sur une pièce adverse, les forces plus faibles pouvant se sacrifier pour éliminer les pions ennemis.
- Joueurs
- 2–4 idéal à 4
- Temps de jeu
- 30–60 min
- Âge
- 14+
- Complexité
- 2 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Publisher
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