Compile

2024 · Science-fiction

Compile

Les joueurs incarnent des intelligences artificielles rivales qui testent des Protocoles conceptuels pour parvenir à la compréhension. Chaque joueur choisit trois cartes Protocole et joue des cartes de sa main dans les lignes de commande des Protocoles afin de les faire progresser vers la compilation, en utilisant des actions pour accélérer sa propre progression ou perturber les Protocoles d’un adversaire. Des concepts tels que les Ténèbres, l’Eau et la Gravité servent de cibles thématiques à chaque Protocole, tandis que les effets des cartes manipulent le rythme, les ressources et l’état des Protocoles actifs. La partie se termine lorsqu’un joueur compile ses trois Protocoles choisis, représentant la synthèse réussie de ces concepts.

Joueurs
2
Temps de jeu
20–30 min
Âge
14+
Complexité
2,4 / 5
7,9 sur Ludoyaà partir de 15,95 €Jeu de cartesGestion de la mainConstruction de deckMajorité / Influence de zone

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
209
Parties enregistrées
174
Joueurs
28m 59s
Partie moyenne
112
Dans des collections
14
Dans des listes de souhaits

7,9/10

sur 25 avis Ludoya

  • Amusement8,0
  • Interaction8,0
  • Rejouabilité8,0
  • Originalité8,0
  • Esthétique8,0
  • Accessibilité8,0
  • Max9,0

    In the simplest terms possible, I adore this game. It posseses an endless complexity with mechanics that appear briefly enough to continue to be novel, yet frequently enough for nuanced strategies to develop. At the same time, however, it is light, fun and quick (although at times, especially with newer players, it can drag). Despite these advantages, I do have a minor issue in that the game lacks an element of inginuity; instead it draws from the well established line mechanic, copying games like Air Land & Sea. All reservations aside, this game never ceases to dissapoint, and I would thoroughly reccomend getting your hands on a copy, and, if possible, the Auxillary expansions too.

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Puis-je jouer une carte face cachée dans n’importe quelle ligne, ou est-ce qu’elle doit correspondre au Protocole ?

Vous pouvez jouer une carte face visible uniquement dans la ligne correspondant à son Protocole, mais vous pouvez jouer une carte face cachée dans n’importe quelle ligne (les cartes face visible doivent correspondre à leur Protocole lorsqu’elles sont jouées) (p.1).

Quand exactement dois-je Compiler — et quelles sont les conditions ?

Lors de l’étape Check Compile, si vous avez une valeur de 10 ou plus dans une ligne et que cette valeur est supérieure à celle de votre adversaire dans la même ligne, vous devez Compiler cette ligne comme unique action ; vous ne pouvez Compiler qu’une seule ligne par tour, même si vous remplissez les conditions pour plusieurs lignes (pp.1–2).

Les cartes couvertes comptent-elles encore dans la Valeur d’une ligne et peuvent-elles être ciblées ?

Les cartes recouvertes contribuent toujours à leur Valeur (les règles exigent que la Valeur reste visible lorsqu’une carte est recouverte), mais seule la carte la plus récemment jouée (non recouverte) d’une pile peut être manipulée, sauf si un effet fait spécifiquement référence aux « cartes recouvertes » ou à « toutes les cartes » (p.2).

Que me permet de faire le composant Control et quand puis-je l’utiliser ?

Si vous avez une valeur supérieure à celle de votre adversaire dans au moins deux lignes, vous gagnez le composant de Contrôle ; lorsque vous l’avez, vous pouvez d’abord réarranger les Protocoles d’un joueur avant de Rafraîchir ou avant de Compiler, après quoi le Contrôle revient à l’état neutre (p.1–2).

Que se passe-t-il si je Compile un Protocol déjà Compilé — est-ce que je le retourne à nouveau ?

Recompiler (compiler une ligne dont le Protocole est déjà compilé) supprime quand même toutes les cartes de cette ligne, mais au lieu de retourner le Protocole, vous piochez la carte du dessus du deck de votre adversaire (p.2).

Combien de cartes puis-je jouer par tour, et que se passe-t-il si je n’ai aucune carte jouable ?

À ton Action, tu peux soit jouer une carte, soit Rafraîchir ; si tu n’as aucune carte à jouer, tu dois Rafraîchir, en piochant jusqu’à cinq cartes et en remélangeant ta défausse dans ton deck si nécessaire (p.1).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.