Aquamarine

2022 · Exploration

Aquamarine

Les joueurs gèrent leur oxygène en descendant dans une carte sous-marine illustrée, imprimée sur une seule feuille. À chaque manche, deux dés sont lancés et tous les joueurs utilisent l’un des résultats pour marquer le déplacement de leur plongeur sur la feuille ; choisir le dé le plus élevé coûte une quantité d’oxygène égale à la différence entre les deux dés. Les choix de déplacement déterminent l’exploration de grottes sous-marines, de poissons et de coraux, tandis qu’atteindre des zones plus profondes rapporte différemment. La partie se termine lorsque les joueurs n’ont plus d’oxygène ou atteignent le fond de l’océan, et les positions finales ainsi que les éléments collectés déterminent le vainqueur.

Joueurs
1–100 idéal à 2
Temps de jeu
20–30 min
Âge
8+
Complexité
1,8 / 5
7,2 sur LudoyaNautiqueImprimer et jouerLancer de désPapier et crayonSélection simultanée d'actions

À propos du jeu

Illustration

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
38
Parties enregistrées
30
Joueurs
28m 42s
Partie moyenne
13
Dans des collections
2
Dans des listes de souhaits

7,2/10

sur 3 avis Ludoya

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.