
2021 · Science-fiction
Dinosaur Island: Rawr 'n Write
Les joueurs construisent un parc à thème de dinosaures en sélectionnant des dés, en les assignant comme ouvriers, puis en inscrivant leurs actions sur leur fiche individuelle. À chaque tour, ils choisissent parmi plusieurs dés qui déterminent les actions d’ouvrier disponibles — recherche, construction d’attractions, élevage de dinosaures et infrastructures — résolues en remplissant des tuiles de type polyomino sur la grille du parc. Le principal défi consiste à agencer efficacement les attractions, les dinosaures, les routes et les sorties pour marquer des points tout en gérant les ressources et les résultats des dés. La partie se termine après un nombre défini de manches ; le joueur qui possède le plus de points de victoire grâce aux bâtiments achevés, aux enclos de dinosaures et aux sorties reliées remporte la partie.
- Joueurs
- 1–4 idéal à 2
- Temps de jeu
- 30–45 min
- Âge
- 10+
- Complexité
- 2,9 / 5
À propos du jeu
- Illustration
- Éditeur
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Toutes les statistiques dans Ludoya- 205
- Parties enregistrées
- 113
- Joueurs
- 57m 20s
- Partie moyenne
- 66
- Dans des collections
- 14
- Dans des listes de souhaits
- 1
- Précommandé
7,6/10
sur 23 avis Ludoya
Very good but quite hefty for a roll and write especially if you do not know DI well.
Premières impressions · 2 parties
Gab Pes8,0 SELL
Aucune partie enregistrée
Questions de règles
Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.
Les bâtiments doivent-ils être reliés à des routes ou à mon QG pour fonctionner ou rapporter des points ?
Vous pouvez placer les Bâtiments n’importe où s’il y a de la place : ils vous rapporteront quand même toutes leurs ressources et leurs PV de fin de partie, même s’ils ne sont pas reliés. En revanche, les Bâtiments non reliés ne peuvent pas être visités lors d’un Tour des dinos (ils ne rapporteront donc pas les bonus de tour). (p. 7, 9)
Comment les routes se connectent-elles — est-ce que je peux les traverser ou créer des intersections à 3 ou 4 branches ?
Chaque route occupe une case et relie exactement deux côtés de cette case ; vous pouvez prolonger ou tourner les routes, mais vous ne pouvez pas créer de carrefours à 3 ou 4 branches ni passer par-dessus des routes existantes. (p. 8)
Que se passe-t-il avec le dé restant après la sélection, et est-ce que je prends de la Menace sur mes propres dés sélectionnés ?
Après la draft, tout le monde gagne les ressources et le niveau de menace indiqués sur le dé restant ; vous ne prenez pas les icônes de menace indiquées sur les dés que vous avez personnellement draftés. (p. 10–11)
Puis-je empiler mon dé sur un espace d’action déjà occupé, et est-ce que j’obtiens la Menace des dés recouverts ?
Vous pouvez placer votre dé par-dessus un dé déjà présent pour effectuer cette action, mais vous devez gagner la Menace indiquée sur le dé occupé ; si vous recouvrez une pile, vous ne gagnez que la Menace visible sur le dé du dessus. (p. 12)
Quand je crée des dinos, est-ce que je construis toujours des enclos et est-ce que les dinos ajoutent immédiatement de la Menace et de l’Excitation ?
Quand vous prenez « Créer des dinos », vous cochez chaque nouvel individu, barrez l’ADN dépensé et ne construisez un enclos que la première fois que vous créez une espèce ; chaque individu que vous créez vous donne immédiatement le niveau de Menace et d’Excitation indiqué pour cette espèce. (p. 13 ; voir aussi les règles sur les ressources/l’ADN p. 4 et l’Excitation p. 6)
Comment fonctionnent les catastrophes et le bilan des victimes — quand les dinos meurent-ils et qu’en est-il des sorties du parc entourées si les itinéraires sont interrompus ?
Après avoir gagné de l’Excitation durant la phase de gestion du parc, vous marquez un Décès pour chaque Menace non sécurisée et résolvez autant de Catastrophes (vous devez choisir celles que vous pouvez résoudre entièrement) ; les Routes/Bâtiments détruits créent des décombres sur lesquels vous ne pouvez pas construire, et si une Sortie encerclée est déconnectée à la fin de la partie, elle rapporte 0 PV. (p. 16–17)
Feuille de score officielle
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