Ashes: Les Héritiers du Phénix

2015 · Fantasy

Ashes: Les Héritiers du Phénix

Deux joueurs contrôlent chacun un Phoenixborn, de puissants champions demi-dieux qui s’affrontent pour absorber les Cendres de leurs ennemis et s’élever. Les joueurs construisent et personnalisent des decks de sorts, d’invocations et de reliques, puis combinent gestion des ressources, cartes jouées depuis la main et placement sur le plateau pour attaquer, se défendre et déclencher des capacités. Le jeu se joue en duel de cartes en face à face, avec des activations alternées, des options de lancement et des choix tactiques concernant le moment où dépenser ses ressources ou sacrifier des unités. La victoire s’obtient en réduisant le Phoenixborn adverse en cendres ou en remplissant d’autres conditions d’ascension grâce à une construction de deck minutieuse et à un enchaînement bien pensé des actions en cours de partie.

Joueurs
2–4 idéal à 2
Temps de jeu
30–120 min
Âge
14+
Complexité
2,9 / 5
6,6 sur Ludoyaà partir de 31,56 €CombatJeu de cartesGestion de la mainPouvoirs variables des joueursConstruction de deck

À propos du jeu

Auteurs

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  • Ashes: Les Héritiers du Phénix sur la table, photo de Juniss

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
91
Parties enregistrées
63
Joueurs
1h 4m
Partie moyenne
62
Dans des collections
8
Dans des listes de souhaits

6,6/10

sur 25 avis Ludoya

  • Benjamín Amorín9,5

    Awesome Card Game. Kind of LCG, but not really, because you don't need any expansion for playing tournaments. The way it combines dice and cards, the system of playing and the artwork makes me love it more and more everytime I play.

  • Mario López Menés4,6

    A 1vs1 card game using a dice system to generate resources. PROS - The rules are pretty straightforward. - The integration of theme and mechanics is well done. - The possibility of mixing dice for every character allows for incredible deckbuilding possibilities. - The theme, art and production are remarkable. CONS - The dice system is dissapointing. It could have been much more interesting, and it feels flat and too swingy. - The characters feel too enclosed into their archetype, and building decks (with 8 total characters) seems difficult.

  • Kevin Van Loo7,0

    This is my magic the gathering replacement. I love the art work and that you can draft with the cards just fine.

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Mon Phoenixborn épuisé peut-il protéger une unité ?

Oui — un Phoenixborn peut être désigné comme seul garde d’une unité ciblée même s’il est épuisé (page 9).

Lorsque j’attaque le Phoenixborn d’un adversaire avec plusieurs unités, comment les dégâts sont-ils résolus et quand les attaquants deviennent-ils épuisés ?

Vous résolvez chaque unité attaquante l’une après l’autre, dans l’ordre de votre choix ; une attaquante non bloquée inflige sa valeur d’attaque au Phoenixborn, puis reçoit 1 jeton d’épuisement, tandis que les attaquantes bloquées suivent la résolution de la contre-attaque/blocage avant le placement de l’épuisement (page 6).

Si j’attaque une unité et que l’unité en défense ne contre-attaque pas ou ne peut pas contre-attaquer, que se passe-t-il ?

Si l’unité ciblée ne contre pas ou ne peut pas contrer (par exemple parce qu’elle est épuisée), additionnez les valeurs d’attaque des unités attaquantes et infligez ce montant de dégâts à l’unité ciblée, puis placez 1 jeton d’épuisement sur chaque unité attaquante ; l’unité ciblée ne devient pas épuisée si elle n’a pas contré (page 9).

Si une unité en défense contre-attaque, comment ses dégâts sont-ils attribués à plusieurs unités attaquantes ?

Lorsqu’une unité contre, elle et les unités attaquantes infligent des dégâts comme lors d’un combat. Si l’unité qui contre répartit ses dégâts entre plusieurs attaquants, le joueur défenseur choisit comment répartir ses dégâts entre ces unités attaquantes (voir l’exemple de « contre » à la page 8 et les règles à la page 9).

Comment fonctionnent les sorts préparés et la Concentration ? Ajouter une autre copie utilise-t-il un emplacement supplémentaire sur le plateau de sorts, et quand les effets de Concentration s’activent-ils ?

Lorsque vous jouez une copie d’un sort prêt sur une zone de sorts qui contient déjà ce sort, la nouvelle copie est placée sous la copie actuelle et n’occupe pas d’emplacement supplémentaire sur la zone de sorts ; le Focus 1 devient actif lorsque vous avez deux copies (le Focus 2 lorsque vous en avez trois), ce qui permet d’appliquer les effets de Focus indiqués (page 11).

Les jetons Blessure réduisent-ils les points de vie d’une unité ou d’un Phoenixborn, et comment les blessures entraînent-elles la destruction ?

Les jetons Blessure sont suivis séparément et ne modifient pas la valeur de vie d’une carte ; lorsqu’une unité ou un Phénixborn possède un nombre de jetons Blessure supérieur ou égal à sa vie, il est détruit, et certains effets peuvent placer directement des jetons Blessure sans infliger de dégâts (page 12).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.