AttrAction

2012 · Action / Dextérité

AttrAction

Magnets attract and repel. Flick a shooter magnet into the playing area to collect other magnets, adapting to the changing patterns on the table. Skill, luck, and magnetic force shape each turn.

Joueurs
2–5 idéal à 2
Temps de jeu
10 min
Âge
14+
Complexité
1,2 / 5

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