Baby Blues

2015 · Jeu d'ambiance

Baby Blues

Les joueurs incarnent le personnel d’une garderie, chacun responsable de cinq bébés qu’il doit empêcher de pleurer. Chaque bébé possède une valeur en points cachée, qui détermine le score à la fin de la partie ; la manche prend fin si un joueur a cinq bébés en pleurs, tandis que les autres marquent des points pour leurs bébés qui ne pleurent pas. Les adversaires jouent des cartes Problème — tétines volées, couches sales, jouets bruyants et autres — pour rendre les bébés malheureux, et les joueurs répondent avec des cartes Remède ou Réaction. Les actions incluent nourrir les bébés, les calmer avec un mobile, changer les couches, échanger des cartes et contrer les réactions adverses. Les échanges et les négociations sont autorisés pendant les tours, mais ils peuvent être trompeurs, ce qui crée un mélange de bluff social et de coopération tactique dans la course pour empêcher les bébés de pleurer.

Joueurs
2–4 idéal à 4
Temps de jeu
30 min
Âge
8+
Complexité
1,3 / 5
4,3 sur LudoyaNégociationHumourGêner l'adversaireGestion de la main

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
7
Parties enregistrées
8
Joueurs
28m 45s
Partie moyenne
8
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4,3/10

sur 7 avis Ludoya

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.