
2018 · Animaux
BeeSmart
À chaque manche, les joueurs lancent le dé pour déterminer une couleur cible, puis se dépêchent de placer leur abeille sur une fleur de la grille 6×5. La ligne choisie doit contenir le plus grand nombre d’éléments de cette couleur, en comptant à la fois les pétales et les pistils. Le premier joueur à choisir correctement gagne le plus de points de miel, tandis que les joueurs suivants qui sélectionnent des lignes différentes en reçoivent moins. Le premier joueur à récolter dix pots de miel gagne.
- Joueurs
- 2–5 idéal à 5
- Âge
- 5+
- Complexité
- 1 / 5
Jeu pour enfants
À propos du jeu
- Auteurs
Sur les tables de Ludoya
Toutes les statistiques dans Ludoya- 2
- Dans des collections
Gratuit, sur le web, Android et iOS
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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.