Carcassonne: Cult, Siege & Creativity

2008 · Extension pour le jeu de base

Carcassonne: Cult, Siege & Creativity

Cette petite compilation ajoute trois mini-extensions au jeu de base : un module Cultes, un module Siège et deux tuiles vierges pour du contenu personnalisé. L’ensemble Cultes introduit six tuiles spéciales qui créent des temples et modifient la façon dont sont comptabilisés les points des partisans qui y sont placés. L’ensemble Siège ajoute quatre tuiles illustrées sur le thème des sièges, qui modifient le placement des tuiles et les interactions autour des villes. Les deux tuiles vierges permettent aux joueurs de concevoir et d’intégrer leurs propres fonctionnalités à la carte. Conçus pour être mélangés à une partie classique de Carcassonne, ces composants modifient le placement des tuiles et le décompte des points sans changer les règles fondamentales.

Joueurs
2–6 idéal à 2
Temps de jeu
60 min
Âge
7+
Complexité
1,9 / 5
5,5 sur LudoyaMédiévalConstruction de villesPlacement de tuilesMajorité / Influence de zone

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5,5/10

sur 2 avis Ludoya

  • Tom4,6

    Creativity = blank tiles? Silliness. The rest of this is fine, although a bit small.

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.