Carcassonne Big Box

2006 · Construction de villes

Carcassonne Big Box

Les joueurs construisent un paysage médiéval en piochant et en plaçant des tuiles carrées représentant des villes, des routes, des abbayes et des champs. Chaque tuile doit s’emboîter avec les tuiles déjà jouées, afin que les routes rejoignent les routes et les villes les villes, créant peu à peu une carte interconnectée. Après avoir placé une tuile, un joueur peut déployer l’un de ses meeples comme chevalier dans une ville, brigand sur une route, moine dans une abbaye ou paysan dans un champ ; les éléments achevés rapportent des points aux meeples qui les contrôlent. Les tours sont rapides — piocher une tuile, la placer, puis éventuellement placer un meeple — tandis que les choix stratégiques concernant la répartition des meeples et le placement des tuiles alimentent l’interaction. Cette édition regroupe le jeu de base et plusieurs extensions, ajoutant de nouvelles tuiles, mécaniques et pièces spéciales qui élargissent les possibilités de score et les options tactiques.

Joueurs
2–6 idéal à 2
Temps de jeu
35–45 min
Âge
7+
Complexité
2,3 / 5
7,7 sur Ludoyaà partir de 77,19 €MédiévalPlacement de tuilesMajorité / Influence de zone

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
65
Parties enregistrées
46
Joueurs
41m 18s
Partie moyenne
12
Dans des collections

7,7/10

sur 4 avis Ludoya

  • hgtonight7,0

    Jumped all in with the Big Box having never played Carcassonne. The expansions add a lot of mechanics and I don't care for most of them beyond the tiles they add. Base game is a great 2 player game.

    Y a joué 38 fois

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.