Carcassonne: Wheel of Fortune

2009 · Construction de villes

Carcassonne: Wheel of Fortune

Les joueurs construisent un paysage médiéval en plaçant des tuiles de terrain carrées pour former des routes, des villes, des abbayes et des champs, tout en déployant des meeples suiveurs pour marquer des points grâce aux différents éléments. Le jeu remplace la tuile de départ habituelle par une grande pièce « Roue de la Fortune » de 4×4, placée au centre du plateau, et introduit un pion cochon qui peut tourner autour de la roue. Certaines tuiles numérotées déclenchent une rotation qui fait avancer le cochon de 1 à 3 espaces ; alternativement, un joueur peut placer un suiveur sur la roue plutôt que sur le plateau. La roue est divisée en six secteurs aux effets variés, allant de l’obligation de retirer des suiveurs à l’attribution de points bonus, ajoutant ainsi une dimension d’événements touchant toute la zone au gameplay habituel de placement de tuiles et de gestion des meeples. Cette édition fonctionne comme un jeu autonome et est compatible avec les autres extensions ainsi qu’avec l’édition originale.

Joueurs
2–5 idéal à 2
Temps de jeu
30 min
Âge
8+
Complexité
2 / 5
6,8 sur LudoyaMédiévalConstruction de territoiresMajorité / Influence de zonePlacement de tuiles

À propos du jeu

Illustration

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
3
Parties enregistrées
6
Joueurs
1h 35m
Partie moyenne
8
Dans des collections
1
Précommandé

6,8/10

sur 2 avis Ludoya

  • Sinscerly7,2

    Lovely edition, mostly I mix it in with normal Carcassonne

Lire les avis et le noter

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.