
2015 · Casse-tête
Cartography
Les seigneurs de guerre assemblent une carte changeante, revendiquent des terres et construisent des châteaux pour agrandir et défendre leurs royaumes. Les joueurs posent des tuiles triangulaires pour créer le paysage, puis capturent les territoires et châteaux adverses en les encerclant. À chaque tour, la carte se transforme, ce qui exige de bien choisir entre attaquer, défendre, s'étendre et consolider. Le joueur qui possède le plus de châteaux, qu'ils aient été construits ou capturés, l'emporte.
- Joueurs
- 2–4 idéal à 2
- Temps de jeu
- 20 min
- Âge
- 10+
- Complexité
- 2 / 5
Construction de territoiresStratégie abstraiteMajorité / Influence de zonePlateau modulairePlacement de tuiles
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Éditeur
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