
2016 · Médiéval
Kingdomino
Players act as lords expanding a 5x5 realm by drafting and placing domino-style terrain tiles with two terrain sections each. Each turn players select a tile from a visible draft, then add it to their grid with at least one side matching an adjacent terrain type already in the kingdom. Turn order shifts based on tile selection: choosing higher-value tiles moves a player later in the next round. The game ends after players complete their grids or run out of space, and scoring counts contiguous terrain areas multiplied by crown symbols on those tiles.
- Joueurs
- 2–4 idéal à 2
- Temps de jeu
- 15–25 min
- Âge
- 8+
- Complexité
- 1,2 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
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Sur les tables de Ludoya
Toutes les statistiques dans Ludoya- 3 494
- Parties enregistrées
- 1 466
- Joueurs
- 17m 6s
- Partie moyenne
- 368
- Dans des collections
- 25
- Dans des listes de souhaits
- 1
- Précommandé
6,9/10
sur 186 avis Ludoya
My kids like this one, so I have played it more than I think I would have otherwise. I prefer a less abstract game. It does have the ability to scale for different ages, so I can include my younger kids when we play.
Garfield6,0 #46 BGExpansions in Box Hm, I was waiting forever for a wheat crown tile. Bad luck that 4 of 5 were put out of the game. So no chance for me. I guess it's better when all tiles are in the game. 4 player game was a better experience than the 3 player one. Good family game. [c] Theme: ☆☆☆☆☆ <!-- size 7]No theme --> Gameplay: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Take a tile, place it --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Just look what other takes, but nothing else --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Luck: ★★★☆☆ <!-- size 7]Tile drawing --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]Sosolala --> Components: ★★★★★ <!-- size 7]Very thick tiles --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Easy --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Very fast --> No downtime: ★★★★★ <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Tiles changing --> [/c]
BWizard6,5 [c] (15x) GAMING EXPERIENCE: ★★★★★★★☆☆☆ (5x) DEPTH / WEIGHT: ★★★★☆☆☆☆☆☆ (5x) LUCK: ★★★★☆☆☆☆☆☆ (10x) REPLAYABILITY: ★★★★★★★☆☆☆ (6x) MECHANICS: ★★★★★★☆☆☆☆ (6x) PLAYER INTERACTION: ★★★★★★☆☆☆☆ (3x) SCALABILITY (PLAYER COUNT): ★★★★★★★☆☆☆ (2x) LENGTH: ★★★★★★★★☆☆ (2x) CLARITY OF RULES: ★★★★★★★★★★ (6x) COMPONENT QUALITY: ★★★★★★★★☆☆ [/c] :thumbsup: Not bad with kids.
Questions de règles
Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.
Est-ce que les deux cases d’un domino doivent correspondre au terrain adjacent quand je le pose, ou une seule correspondance suffit ?
Un seul carré correspondant suffit — vous devez connecter le domino à votre tuile de départ (la tuile de départ est joker) ou faire correspondre au moins un terrain horizontalement ou verticalement à un autre domino (p.2).
Si un domino peut être placé, dois-je le placer même si ça pénalise mon territoire ?
Oui — si un domino peut être placé conformément aux règles de connexion, il DOIT être joué (p. 2).
Que se passe-t-il si je ne peux pas placer un domino à mon tour ?
S’il est impossible de placer le domino en respectant les règles, alors défaussez le domino et vous ne marquez aucun point avec celui-ci (p.2).
Comment les régions sont-elles marquées à la fin de la partie ?
Chaque région marque autant de points que son nombre de cases multiplié par le nombre de symboles Feu (imprimés sur les dominos et sur les jetons Feu) à l'intérieur de cette région ; une région sans feu vaut zéro (p. 3).
Les cases volcaniques ou les régions composées de volcans marquent-elles des points ?
Non — les volcans ne sont pas des terrains exploitables et une région de volcans ne rapportera pas de points à la fin de la partie (p.2).
Est-ce que les ressources en bois sur les dominos comptent comme des points, et est-ce que les icônes de ressources imprimées sur les dominos comptent comme des ressources ?
En mode Totem, chaque ressource en bois restante sur vos dominos vaut 1 point et les tuiles Totem donnent des points bonus (p.4) ; les icônes de terrain sur les dominos indiquent seulement où placer les pièces de ressource en bois et ne sont pas des ressources en elles-mêmes (p.3) ; en mode Tribu, les ressources en bois ne rapportent pas de points (p.5).
Feuilles de score et aides de jeu
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