Carcassonne: Hiver

2012 · Construction de territoires

Carcassonne: Hiver

Placez des tuiles carrées illustrées pour créer une région médiévale enneigée composée de routes, de villes, de monastères et de champs. Les joueurs déploient leurs meeples comme chevaliers dans les villes, paysans dans les champs, brigands sur les routes ou moines dans les monastères afin de marquer des points lorsque les éléments sont achevés. Le déroulement suit les règles de base : piochez et posez des tuiles en faisant correspondre les bords, décidez si vous placez un meeple et où, puis comptabilisez les points des éléments terminés. Cette édition comprend le jeu de tuiles standard, avec des tuiles supplémentaires sur le thème de l’hiver, ainsi que de petites extensions facultatives ajoutant des tuiles de rivière et de pain d’épices dans certaines éditions.

Joueurs
2–5 idéal à 2
Temps de jeu
40 min
Âge
8+
Complexité
1,8 / 5
7,3 sur Ludoyaà partir de 31,50 €MédiévalPlacement de tuilesMajorité / Influence de zone

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Toutes les statistiques dans Ludoya
64
Parties enregistrées
58
Joueurs
37m 8s
Partie moyenne
26
Dans des collections
3
Dans des listes de souhaits

7,3/10

sur 9 avis Ludoya

  • Zapico6,7

    Diversión 3/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 3/5 · Accesibilidad 4/5

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.