Chairs

1999 · Action / Dextérité

Chairs

Les joueurs ajoutent à tour de rôle de petites pièces en forme de chaise à une pile qui s’agrandit, sans la faire s’écrouler. À chaque tour, un joueur choisit une chaise de sa réserve et la place sur la structure existante ou contre celle-ci, en utilisant son sens de l’équilibre et son placement pour garder la tour stable. Si la pile tombe pendant le tour d’un joueur, celui-ci récupère les chaises tombées et les remet dans sa réserve. La partie continue jusqu’à ce qu’un joueur n’ait plus de chaises et soit déclaré vainqueur. Le jeu se joue en solo ou à plusieurs et met l’accent sur la stabilité des mains et la stratégie spatiale.

Joueurs
1–99 idéal à 4
Temps de jeu
20 min
Âge
5+
Complexité
1 / 5
6,2 sur Ludoyaà partir de 16,95 €Jeu pour enfantsEmpilage et équilibrage

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
35
Parties enregistrées
32
Joueurs
30m 37s
Partie moyenne
15
Dans des collections

6,2/10

sur 5 avis Ludoya

  • Jeremy George7,0

    imagine taking all the chairs in a gym or meeting hall and seeing how high you can stack them before someone tips the stack. I have two sets... more chairs = :)

    Premières impressions · 2 parties

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.