Schotten-Totten

1999 · Jeu de cartes

Schotten-Totten

Deux joueurs s’affrontent pour neuf bornes en formant des mains de trois cartes de leur côté de chaque borne. Les joueurs posent des cartes numérotées pour créer des combinaisons façon poker ; la combinaison la mieux classée remporte la borne. Un joueur peut revendiquer une borne plus tôt en prouvant que l’adversaire ne peut plus battre la combinaison actuelle, en faisant appel à la déduction autant qu’aux cartes jouées. La manche se termine lorsqu’un joueur revendique cinq bornes ou trois bornes adjacentes. Le jeu se concentre sur la construction des mains, le moment où revendiquer les bornes et l’analyse des bornes qui peuvent encore être disputées.

Joueurs
2
Temps de jeu
20 min
Âge
8+
Complexité
1,7 / 5
7,1 sur Ludoyaà partir de 13,90 €CourseGestion de la mainCombinaison et déploiement

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
1 306
Parties enregistrées
244
Joueurs
18m 25s
Partie moyenne
128
Dans des collections
10
Dans des listes de souhaits
1
Précommandé

7,1/10

sur 55 avis Ludoya

  • Juli5,0

    - Small box - Quick game: under 20 mins - 2-player only - Digital version (BGA) - Not worth buying physical version

    Aucune partie enregistrée

  • Tomol8,5

    Adiction for two people

    Aucune partie enregistrée

  • SrCornelius7,7

    Local-(115)

    Y a joué 11 fois

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Combien de cartes puis-je placer d’un côté d’une Pierre ?

Une pierre ne peut pas avoir plus de trois cartes de chaque côté de la frontière ; une fois posée, une carte ne peut pas être déplacée (p. 6).

Quand est-ce que je peux réclamer une Pierre ?

Après avoir joué une carte et avant de piocher, vous pouvez revendiquer des Pierres, mais vous ne pouvez revendiquer une Pierre qu’une fois que chaque joueur a joué trois cartes de son côté de la frontière, sauf si vous pouvez prouver (en utilisant uniquement les cartes déjà jouées) que votre adversaire ne peut pas battre votre combinaison avec un seul coup restant (p. 7).

Puis-je revendiquer plus d’une Pierre à mon tour ?

Oui — après avoir joué une carte et avant de piocher, vous pouvez revendiquer une ou plusieurs bornes si vous remplissez les conditions de revendication (p. 7).

Si les deux côtés ont le même type de combinaison, comment départage-t-on l’égalité ?

Les types de combinaisons à égalité sont d’abord départagés par la force totale la plus élevée ; si les totaux sont toujours égaux, le joueur qui a posé sa troisième carte sur la Pierre en premier la remporte (p.8).

Une fois qu’une Pierre est revendiquée, est-ce que l’un ou l’autre joueur peut encore y ajouter des cartes ?

Non — quand vous prenez le contrôle d’une Pierre, vous la placez sous vos cartes et, à partir de là, aucune carte Clan ne peut être jouée sur cette Pierre, même si votre combinaison était incomplète au moment où vous l’avez revendiquée (p. 8).

Combien de cartes Tactique puis-je jouer avant mon adversaire ?

Vous pouvez avoir autant de cartes Tactique en main que vous le souhaitez (dans la limite de sept cartes), mais vous ne pouvez pas jouer plus d’une carte de plus que votre adversaire ; si vous avez déjà une carte Tactique d’avance, vous devez attendre que votre adversaire en joue une (p. 12).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.