
2013 · Nombres
Clumsy Thief
Les joueurs construisent et réorganisent des piles de cartes d’argent afin que les deux cartes du dessus de n’importe quelle pile totalisent 100 $. La partie commence lorsque chacun forme des piles de deux cartes totalisant 100 $, puis se poursuit à tour de rôle : les joueurs ajoutent une carte pour voler une pile en rétablissant le total de 100 $ et la font glisser de leur côté. Des cartes Voleur spéciales permettent de voler directement des piles d’argent, tandis que les cartes Prison peuvent servir à capturer les piles contenant un voleur. La partie continue jusqu’à ce que les piles changent de main et que la pioche soit épuisée. Le joueur qui possède le plus d’argent gagne.
- Joueurs
- 2–6 idéal à 4
- Temps de jeu
- 15 min
- Âge
- 8+
- Complexité
- 1 / 5
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- Parties enregistrées
- 6
- Joueurs
- 11
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