
2024 · Basé sur un roman
Flip 7
Les joueurs retournent les cartes une par une dans une zone commune, en essayant de ne pas révéler deux fois le même nombre au cours d’un round. Le paquet contient une distribution limitée de cartes numérotées (un 1, deux 2, trois 3, etc.), ainsi que des cartes spéciales qui modifient le score, donnent des flips supplémentaires ou gênent les adversaires. Au moment de leur tour, les joueurs décident s’ils gardent les points actuellement affichés devant eux ou s’ils retournent une autre carte en prenant le risque de faire bust leur série ; հավաքer une suite de sept nombres différents rapporte des points bonus. Le jeu mélange des décisions de prise de risque avec des choix tactiques sur le moment où encaisser ses points et celui où tenter d’aller chercher des bonus.
- Joueurs
- 3–18 idéal à 5
- Temps de jeu
- 20 min
- Âge
- 8+
- Complexité
- 1 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Publisher
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Toutes les statistiques dans Ludoya- 2 417
- Parties enregistrées
- 2 140
- Joueurs
- 17m 8s
- Partie moyenne
- 406
- Dans des collections
- 21
- Dans des listes de souhaits
- 3
- Précommandé
6,9/10
sur 108 avis Ludoya
Martin Peral2,5 Creo que odio los juegos donde la mecánica de push your luck es la parte principal (e incluso única). Sé que puedes hacer comprobaciones estadísticas para saber si deberías robar o no. No obstante, el juego puede estar en tu contra por completo y no robar ni cartas especiales, ni números distintos a los que ya tienes... Además, si has tenido la mala suerte de quedarte atrás, no tienes otra qué jugártela y (de probablemente) sentir la frustración de volver a sacar una carta que te saca de la ronda. Bastante tedioso y unidimensional, no lo puedo recomendar :/
Juli5,0 - Small box - Quick game: under 20 mins - Own Physical version - Digital version (BGA) - Don't like 'Push Your Luck' as a core Mechanism
gcasasf7,0 Just another filler with basic mechanics and really easy to learn.
Questions de règles
Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.
Les sept cartes pour le bonus Flip 7 doivent-elles être de numéros différents, ou juste n’importe quelles sept cartes ?
Vous devez avoir sept cartes Nombre uniques face visible pour déclencher le bonus Flip 7 ; les cartes Action et Modificateur ne comptent pas dans les sept cartes (pp. 2, 6).
Si je retourne un numéro en double, que se passe-t-il ? Est-ce que je perds juste le bonus ou il y a autre chose ?
Si jamais vous piochez une deuxième carte portant le même numéro qu’une carte déjà dans votre ligne, vous faites sauter votre tour, êtes éliminé de la manche et ne marquez rien pour cette manche (p. 2).
Que fait exactement une carte Freeze quand elle est jouée contre moi ?
Le joueur qui reçoit une carte FREEZE ! encaisse immédiatement les points qu’il a accumulés et est hors du tour (p. 7).
Si j’obtiens un Flip Three, dois-je aussi accepter les cartes action/modificateur, et que se passe-t-il si je me plante pendant les trois ?
Avec FLIP THREE, vous devez accepter les trois prochaines cartes une par une, et celles-ci peuvent être des cartes Nombre, Action ou Modificateur ; arrêtez-vous plus tôt si vous réussissez Flip 7 ou si vous faites une buste, et toute carte Flip Three ou Freeze supplémentaire révélée n’est résolue qu’après que les trois cartes ont été piochées (p. 7–8).
Comment fonctionne une carte Second Chance — est-ce qu’elle peut me sauver d’un doublon ?
Conservez une carte SECOND CHANCE pour qu’elle se défausse elle-même ainsi que la carte Nombre en double si vous en recevez une plus tard ; vous ne pouvez en avoir qu’une seule, vous devez passer une Second Chance supplémentaire à un autre joueur actif (ou la défausser s’il n’y en a pas), et toutes les cartes Second Chance sont défaussées à la fin du tour (p. 8).
Comment les modificateurs comme x2 et +4 s’appliquent-ils — quel est l’ordre de calcul du score ?
D’abord, additionnez les valeurs de vos cartes Numéro, puis appliquez le multiplicateur x2 (s’il y en a un), ensuite ajoutez les modificateurs +2/+4/.../+10 et les autres bonus (y compris le bonus Flip 7 de +15) pour obtenir votre score de manche (pp. 9, 11).
Gratuit, sur le web, Android et iOS
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