
1992 · Jeu pour enfants
Das Spiel mit der Krake
Les joueurs collectionnent des tuiles de poissons et des jetons, en cherchant à obtenir la prise la plus précieuse. À chaque tour, une tuile de poisson est révélée, puis le joueur actif lance le dé pour avancer ou reculer un meeple autour du plateau, ou déplace la pieuvre pour bloquer l’accès à la prise. Si le poisson est accessible, il est récupéré avant qu’une autre tuile soit révélée. Plus tard dans la partie, deux tuiles peuvent être révélées en même temps. La partie se termine lorsqu’il ne reste plus de tuiles, et le joueur dont la collection de poissons a la plus grande valeur l’emporte.
- Joueurs
- 2–5 idéal à 5
- Temps de jeu
- 30 min
- Âge
- 6+
AnimauxDésLancer / Tourner et avancer
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Éditeur
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