
2011 · Action / Dextérité
Dr. Shark
Lors d’une soirée cocktail sur une île privée du Pacifique Sud, des agents secrets cherchent des preuves cachées dans une piscine appartenant au chef présumé d’une organisation criminelle. À chaque plongée, les joueurs disposent de trente secondes pour utiliser uniquement leur sens du toucher afin d’identifier et de récupérer des indices tout en évitant les requins. De retour à la surface, les joueurs regroupent leurs indices pour assembler les preuves et monter le dossier le plus solide. Le jeu se joue individuellement ou en équipes.
- Joueurs
- 2–6 idéal à 4
- Temps de jeu
- 45 min
- Âge
- 8+
- Complexité
- 1,6 / 5
Espions / agents secretsDéplacement par zonesCollection d'ensembles
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- Auteurs
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