Dual Powers: Revolution 1917

2018 · Politique

Dual Powers: Revolution 1917

Deux autorités rivales se disputent le contrôle de Petrograd et l’orientation de la Russie post-tsariste. Les joueurs incarnent des factions politiques concurrentes qui utilisent des cartes et des actions pour mobiliser leurs partisans, influencer les institutions et déployer leurs forces militaires dans la ville. Le jeu mêle contrôle de zones, décisions dictées par les événements et figures dirigeantes dont les capacités font pencher la balance du pouvoir. La partie s’achève après une séquence prédéfinie de manches ; le camp disposant du plus grand soutien populaire et institutionnel détermine si le conflit civil éclate ou est réprimé.

Joueurs
1–2 idéal à 2
Temps de jeu
30–60 min
Âge
13+
Complexité
2,3 / 5
7,4 sur Ludoyaà partir de 26,90 €WargameDéductionJeu solo / solitaireGestion de la mainMajorité / Influence de zone

À propos du jeu

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54
Parties enregistrées
37
Joueurs
43m
Partie moyenne
27
Dans des collections
5
Dans des listes de souhaits

7,4/10

sur 16 avis Ludoya

  • Vic Granell7,5

    Deterministic combat in a wargame where you don't know for certain which areas are going to award points this round. Cool mechanic! The calendar is very cool as well. We enjoyed our first game and got it =)

  • Thijs van den Hoven8,5

    Solo play only, but there it shines as a brain burning area control master piece. Add the historical context and this becomes a great package!

  • SrCornelius6,5

    Local-(360)

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.