Evolution: Flight

2015 · Préhistorique

Evolution: Flight

Ajoute des espèces aviaires et des mécaniques de vol à l’écosystème. Les joueurs peuvent créer des espèces volantes en payant des coûts de mise en place plus élevés, en acceptant une taille maximale réduite et un entretien alimentaire égal à leur taille corporelle. Les espèces volantes ont accès à de nouveaux traits comme Bombardement en piqué et Parasite de couvée, peuvent se nourrir depuis la Falaise comme source de nourriture alternative et sont immunisées contre les attaques des carnivores non volants. Les carnivores volants peuvent défausser des cartes pour ignorer certains traits défensifs lorsqu’ils attaquent. L’extension conserve les règles de base tout en introduisant de nouvelles considérations tactiques.

Joueurs
2–6 idéal à 4
Temps de jeu
60 min
Âge
12+
Complexité
2,6 / 5
7,5 sur LudoyaExtension pour le jeu de baseAnimauxGestion de la mainSélection simultanée d'actionsDéploiement secret d'unités

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
2
Parties enregistrées
4
Joueurs
9
Dans des collections
3
Dans des listes de souhaits

7,5/10

sur 2 avis Ludoya

  • Andy7,7

    Good expansion, good addon for the base game. This introduces a new player board for a species you can create, the species has a flight attribute that keeps it from being hit by basic carnivores but does permanently take up a spot in your "Attributes". This also introduces a new food spot reserved only for flying creatures. Cool addition, worth buying for the game.

    Aucune partie enregistrée

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.