Evolution

2014 · Animaux

Evolution

Les joueurs adaptent des espèces dans un écosystème changeant où la nourriture est limitée et où les prédateurs rôdent. À chaque manche, les joueurs piochent des cartes Trait pour ajouter des traits, créer de nouvelles espèces ou nourrir celles qui existent déjà ; des traits comme Carapace et Cornes protègent des carnivores, tandis que des traits comme Cou long permettent d’accéder à différentes sources de nourriture. Les carnivores peuvent attaquer d’autres espèces, forçant leurs adversaires à réagir avec des traits défensifs ou d’évasion. La partie se poursuit jusqu’à ce que la pioche de cartes Trait soit remélangée ; ce remélange déclenche la dernière manche. La victoire est déterminée par la nourriture accumulée, les traits et la population, avec un fort accent sur les synergies entre les traits et les interactions entre les stratégies des joueurs.

Joueurs
2–6 idéal à 4
Temps de jeu
60 min
Âge
12+
Complexité
2,4 / 5
6,8 sur Ludoyaà partir de 59,50 €Imprimer et jouerJeu de cartesGestion de la mainPrendre des risquesGêner l'adversaire

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
242
Parties enregistrées
247
Joueurs
1h 3m
Partie moyenne
65
Dans des collections
9
Dans des listes de souhaits

6,8/10

sur 37 avis Ludoya

Par nombre de joueurs

  • 2 joueursÀ éviter · 1 vote
  • 3 joueursBien · 1 vote
  • 4 joueursIdéal · 1 vote
  • 5 joueursIdéal · 1 vote
  • 6 joueursBien · 1 vote
  • Mestremuten5,0

    Rating: 3/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Premières impressions · 1 partie

  • Garfield9,0

    #54 Easy to learn, very funny to play

    Aucune partie enregistrée

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.