Evolution: The Origin of Species

2010 · Jeu de cartes

Evolution: The Origin of Species

Les joueurs créent et modifient des animaux en jouant des cartes soit comme de nouvelles créatures (face cachée), soit comme des traits ajoutés à des animaux existants (face visible). À chaque manche, les joueurs développent leur tableau, ajoutent des traits comme Carnivore, Camouflage, Aquatique ou Tissu adipeux, et choisissent quel trait révéler lorsqu’une carte à double trait est jouée. Une quantité variable de nourriture est déterminée à chaque manche, puis les joueurs nourrissent leurs animaux à tour de rôle en prenant des cubes de nourriture ou en attaquant avec leurs carnivores. Les traits confèrent des capacités spéciales pendant le nourrissage ou la défense ; les animaux non nourris s’éteignent et sont défaussés avec leurs traits. Les mains sont reconstituées en fonction des animaux survivants, et la partie se termine lorsque la pioche est épuisée. Les joueurs marquent alors des points pour leurs animaux vivants, leurs traits et certains bonus.

Joueurs
2–4 idéal à 4
Temps de jeu
30–60 min
Âge
12+
Complexité
2,1 / 5
5,6 sur LudoyaAnimauxGestion de la mainGêner l'adversaireLancer de dés

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
14
Parties enregistrées
14
Joueurs
1h 20m
Partie moyenne
8
Dans des collections
1
Dans des listes de souhaits

5,6/10

sur 5 avis Ludoya

  • Amusement2,0
  • Interaction6,0
  • Rejouabilité4,0
  • Originalité10,0
  • Esthétique10,0
  • Accessibilité8,0
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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.