Gettysburg

2018 · Guerre de Sécession

Gettysburg

Les joueurs commandent des armées adverses dans une reconstitution tactique de la bataille de trois jours, l’un incarnant l’armée de l’Union et l’autre l’armée confédérée. La partie se déroule en six tours d’une demi-journée sur une carte en hexagones, à raison d’environ 667 yards par hexagone, la plupart des pions représentant des formations au niveau du corps d’armée. Les déplacements, les combats et le timing sont au cœur des tentatives pour s’emparer de positions clés ou mettre en déroute l’armée adverse ; les chefs gèrent les manœuvres des corps d’armée, les effets du terrain et le contrôle des zones. Le matériel comprend une carte de 11 × 17, une trentaine de pions, une aide de jeu et un court livret de règles. Conçu pour deux joueurs ou plus, le jeu propose aussi un mode solo et dure environ 1 à 2 heures ; les joueurs doivent fournir deux dés à six faces.

Joueurs
1–2 idéal à 2
Temps de jeu
60–90 min
Complexité
2 / 5
Post-napoléonienWargameLancer de désGrille hexagonaleSimulation

À propos du jeu

Éditeur

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
2
Parties enregistrées
2
Joueurs
3
Dans des collections
1
Dans des listes de souhaits

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.