
2012 · Construction de villes
Ground Floor
Build a company in a changing modern market by managing limited time, money, and staff. Convert employee time into information, funds, and results while expanding offices, hiring workers, and adapting to economic conditions. Produce, promote, and sell goods, develop a brand through marketing campaigns, trade with other businesses, and compete for success and prestige as the company grows into a high-rise enterprise.
- Joueurs
- 2–6 idéal à 4
- Temps de jeu
- 90–150 min
- Âge
- 12+
- Complexité
- 3,7 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Publisher
Extensions
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Toutes les statistiques dans Ludoya- 9
- Parties enregistrées
- 7
- Joueurs
- 7
- Dans des collections
- 2
- Dans des listes de souhaits
2,2/10
sur 3 avis Ludoya
Evan1,6 The rulebook in this game is difficult because they make their own names for normal game elements and it obfuscates how easy the rule they are actually describing is. The graphic design makes the important areas barely visible on a board too small for 4 players let alone 6. The game forces players in last to pay more for their actions. The timing of when you pay what is split between when you place your worker and when the action is resolved in the next phase which is also needlessly confusing. The game has two resources to manage, money and information tokens, which blocks your ability to build new things in a way I found to be frustrating. :nostar: Art, Iconography and components functional :nostar: Clever or interesting mechanisms :star: Reasonably low downtime between turns with mildly AP players :nostar: Multiple plays stay interesting :star: Low or mitigatable luck elements :star::nostar::nostar::nostar::nostar: Raw enjoyment
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