
2025 · Industrie / fabrication
Sweet Lands
Les joueurs s’affrontent pour bâtir la ville sur le thème des bonbons la plus prospère après qu’un décret royal a laissé le trône vacant. Chaque joueur développe son propre plateau de carte en sélectionnant et en jouant des cartes représentant des bâtiments, des personnages et des ressources, tout en progressant sur plusieurs pistes de prospérité. Le jeu mêle construction de moteur basée sur les cartes, gestion des ressources et interaction tactique, tandis que les joueurs recrutent des habitants, placent des structures et collectent des jetons pendant cinq manches. La partie utilise un vaste ensemble de cartes et de nombreux jetons en bois ; le décompte final détermine quel joueur possède le plus de points de victoire.
- Joueurs
- 1–4 idéal à 1
- Temps de jeu
- 100–200 min
- Âge
- 14+
- Complexité
- 4,2 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Éditeur
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Sur les tables de Ludoya
Toutes les statistiques dans Ludoya- 226
- Parties enregistrées
- 192
- Joueurs
- 2h 42m
- Partie moyenne
- 82
- Dans des collections
- 31
- Dans des listes de souhaits
- 3
- Précommandé
8,1/10
sur 28 avis Ludoya
Dídac9,0 Diversió 5/5 · Interacció 3/5 · Atractiu 5/5 · Originalitat 4/5 · Rejugabilitat 5/5 · Accessibilitat 3/5
Premières impressions · 1 partie
Xavi Torras7,6 Diversió 4/5 · Interacció 3/5 · Atractiu 4/5 · Originalitat 4/5 · Rejugabilitat 4/5 · Accessibilitat 3/5
Y a joué 11 fois
Ressenya en català, [aquí](https://www.instagram.com/jugadorinicial/p/DS2oxqlCCc2/)
Aucune partie enregistrée
Questions de règles
Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.
Quand les tuiles terrain se retournent-elles sur leur autre face ?
Une tuile de terrain se retourne immédiatement lorsqu’elle devient adjacente à un jeton de route ; les tuiles retournées peuvent aussi déclencher toutes les zones de pioche supplémentaires indiquées. (page 6)
Puis-je placer des jetons de Propriété sur n’importe quelle tuile — quel est l’ordre, le coût et les bonus ?
Les jetons de propriété doivent être placés dans l’ordre indiqué sur le plateau, vous payez le coût de placement affiché, et vous gagnez immédiatement tous les bonus de placement imprimés pour ce jeton. (page 6)
Comment fonctionne la progression sur la piste Industrie et quand les colonnes Industrie s’automatisent-elles ?
Avancer sur la piste de l’Industrie déplace votre marqueur et vous octroie les capacités indiquées ; lorsque vous atteignez les seuils de colonne, vous pouvez automatiser ou gagner les bonus de la colonne Industrie comme décrit. (pages 7–8)
Une carte Citoyen a un effet Immédiat et un effet Passif — quand chacun se déclenche-t-il ?
Les effets immédiats se résolvent dès que vous jouez la carte Citoyen ; les effets Pass ne se déclenchent que lorsque vous prenez plus tard l’action Pass ; notez que certains citoyens ont aussi un coût de jeu ou peuvent être placés dans les colonnes Industrie pour l’automatisation. (page 8 ; voir Pass page 9)
Que se passe-t-il exactement quand je fais l’action Passer ?
Quand vous Passez, vous marquez en fonction de votre plateau et du tableau de ville, résolvez le scoring lié à l’Industrie, récupérez toute aide de manche et marquez les points de Compétences/Citoyens selon le cas, puis suivez la procédure Pass/nettoyage dans les règles. (page 9)
Quelles actions gratuites puis-je utiliser, et comment fonctionnent le jeton de la Tour de l’Horloge et les icônes Merveille ?
Il y a huit Actions gratuites listées que vous pouvez utiliser pendant la phase d'Action aux moments indiqués, et le jeton Tour de l'horloge ainsi que les icônes Merveille ont chacun des règles spéciales de timing et d’utilisation qui modifient quand ou comment ces actions/effets peuvent être effectués. (page 10)
Feuille de score officielle
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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.


































