Guns & Steel: Renaissance

2016 · Jeu de cartes

Guns & Steel: Renaissance

Les civilisations évoluent à travers la Renaissance, tandis que de nouvelles technologies remettent en question les traditions établies et que les sociétés recherchent stabilité et protection. Les joueurs développent leur civilisation en jouant des cartes face cachée comme ressources ou face visible pour leurs capacités, puis peuvent acheter une carte dans la réserve. Les cartes reviennent en main lorsqu’elle est presque vide, tandis que des cubes de gloire peuvent être placés sur des merveilles. La partie se termine lorsque toutes les merveilles ont été revendiquées, que toutes les cartes de l’ère spatiale ont été achetées ou qu’un joueur atteint 15 points de victoire ; le joueur ayant le plus de points de victoire remporte la partie.

Joueurs
2–4 idéal à 2
Temps de jeu
40–70 min
Âge
12+
Complexité
2,8 / 5
CivilisationGestion de la mainGêner l'adversaireConstruction de decks, de sacs et de réserves

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
8
Parties enregistrées
4
Joueurs
1h 14m
Partie moyenne
6
Dans des collections

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.