
2010 · Industrie / fabrication
High Frontier
Les joueurs incarnent des programmes spatiaux nationaux qui rivalisent pour construire des usines et extraire des ressources à travers le système solaire. Ils collectent et dépensent de l’eau stockée en orbite terrestre basse comme monnaie principale pour miser sur des brevets liés à la propulsion, aux raffineries, à la robotique et à d’autres technologies spatiales. Les joueurs conçoivent des vaisseaux spatiaux à partir de cartes Composant, en équilibrant masse, maniabilité et besoins en carburant ; les vaisseaux plus lourds et plus performants consomment davantage d’eau pour se déplacer. Les missions comprennent le lancement, les rendez-vous spatiaux, l’extraction d’eau sur des lunes, des astéroïdes et des planètes (ISRU), ainsi que le déploiement de robots à distance pour récolter des matériaux. La victoire s’obtient grâce à des extractions réussies, à l’atteinte de technologies et de sites d’exploration clés, et à l’acquisition d’avantages stratégiques grâce au développement de brevets.
- Joueurs
- 2–5 idéal à 3
- Temps de jeu
- 180 min
- Âge
- 12+
- Complexité
- 4,4 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Éditeur
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Toutes les statistiques dans Ludoya- 16
- Parties enregistrées
- 15
- Joueurs
- 3h 30m
- Partie moyenne
- 6
- Dans des collections
- 2
- Précommandé
6,6/10
sur 6 avis Ludoya
Floro8,0 eklund. obra de arte de juego que mejora con cada expansión
Y a joué 3 fois
halbert827,0 Més que un joc, és una simulació de com seria l'exploració, colonització i industrialització espacial. Tots els detalls estan molt ben cuidats, i realment vius el que estas fent. El joc té atzar, tot i que no resulta molest (és un simulació dels riscs i dels imprevists de qualsevol missió espacial). Les regles son molt dures d'entendre al principi, tot i que un cop has assimilat els conceptes, son bastant intuitives.
Premières impressions · 1 partie
kesulin5,0 Buen juego de resolución de puzzle, hay que saber encajar las piezas que te dejan comprar para montar el cohete, un ejercicio muy interesante. Problemas: -Puede ser repetitivo -Las patentes están descompensadas -Los asteroides/planetas están descompensados, siendo algunos muy interesantes, accesibles y fáciles de prospectar. -Los equipos están descompensados. -Las reglas (sobretodo que es negociable) no están nada claras.
Premières impressions · 1 partie
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