High Rise

2020 · Construction de villes

High Rise

Les joueurs développent une ville en collectant des ressources, en construisant des bâtiments de plusieurs étages et en remboursant des faveurs tout en se déplaçant sur une piste d’actions à sens unique. Avancer sur la piste permet aux joueurs d’effectuer plusieurs fois des actions au cours d’un même tour, mais la partie ne progresse que lorsque les autres les dépassent, ce qui crée des choix de timing où il faut savoir tenter sa chance. Accumuler de la Corruption accorde des bonus aux actions, mais déclenche des pénalités périodiques pendant la manche ainsi qu’une perte de points lors du décompte final : les joueurs doivent donc trouver le juste équilibre entre gains à court terme et coûts en fin de partie. Les bâtiments rapportent 1 point de victoire par étage, tandis que les locataires offrent des capacités variables et puissantes, que l’on obtient en atterrissant sur leur emplacement ou en construisant sur leur carte. Des bonus rapportent également des points pour les bâtiments les plus hauts de chaque quartier et pour le plus haut bâtiment de la ville.

Joueurs
1–4 idéal à 3
Temps de jeu
100–150 min
Âge
14+
Complexité
2,9 / 5
7 sur Ludoyaà partir de 30,68 €Jeu solo / solitaireMajorité / Influence de zoneBonus de fin de partie

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
9
Parties enregistrées
6
Joueurs
1h 41m
Partie moyenne
5
Dans des collections
1
Dans des listes de souhaits

7,0/10

sur 1 avis Ludoya

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.