New York City

2022 · Construction de villes

New York City

Les joueurs draftent des cartes et enchérissent pour planifier et développer une ville en cinq manches. À chaque manche, les joueurs draftent jusqu’à sept cartes, puis utilisent leurs cartes lors d’enchères pour déterminer la puissance des actions et l’ordre des tours ; le plus offrant gagne un bonus. Les actions disponibles incluent progresser sur la piste de la presse pour définir l’ordre et départager les égalités, récupérer de l’argent, prendre des personnages dotés de capacités spéciales ou rapportant des points en fin de partie, acquérir des plans de construction (gratte-ciel), augmenter la valeur des quartiers et placer des gratte-ciel dans le quartier visité par le maire. La valeur des quartiers est déterminée aléatoirement et seuls cinq des six quartiers sont visités à chaque partie. Contrôler la majorité dans un quartier rapporte sa valeur totale, tandis que la deuxième place en rapporte la moitié. Des points supplémentaires proviennent des personnages et d’un bonus pour avoir construit dans chaque quartier ; le score total le plus élevé l’emporte.

Joueurs
1–4 idéal à 3
Temps de jeu
45–60 min
Âge
14+
Complexité
2,6 / 5
7,1 sur LudoyaJeu de cartesSélection ouverteMajorité / Influence de zoneEnchères / Offres

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8
Parties enregistrées
11
Joueurs
1h 2m
Partie moyenne
8
Dans des collections
4
Dans des listes de souhaits

7,1/10

sur 2 avis Ludoya

  • Evan7,0

    I like Rialto. I like the innovations this brings to the game for the most part. I'm not sure yet how I feel about the random assortment of building tiles. In Rialto, the building tiles were the same every game, which had a balance to it that I liked. Here, it's possible for one player to get a building that's stronger than the others in the display. I'm not sure if it's a problem or not, more plays needed.

    Premières impressions · 1 partie

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.