HysteriCoach

2006 · Jeu d'ambiance

HysteriCoach

Les joueurs se répartissent en deux équipes, chacune avec un coach et plusieurs joueurs de terrain assis face à leurs coéquipiers. Le jeu utilise un plateau de terrain quadrillé, des figurines en bois numérotées, des dés et des cartes Action indiquant une formation cible à réaliser pour marquer. Seuls les coachs voient la carte Action et doivent guider les membres de leur équipe pour déplacer certaines figurines numérotées à la bonne place, uniquement par gestes et mimes ; nommer les figures ou les pointer du doigt est pénalisé. Lorsque les indications du coach permettent d’obtenir la formation requise, le dernier joueur à avoir bougé lance le dé pour tenter de marquer un but. Le système de manches donne lieu à des parties rapides et bruyantes, mêlant coordination et déduction, tandis que les équipes rivalisent pour marquer plus de buts que leurs adversaires.

Joueurs
4–15 idéal à 4
Temps de jeu
30 min
Âge
8+
Complexité
1,2 / 5
5,1 sur LudoyaAction / DextéritéSportsJeu en équipeInterprétationSimulation

À propos du jeu

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
8
Parties enregistrées
11
Joueurs
30m
Partie moyenne
16
Dans des collections

5,1/10

sur 4 avis Ludoya

  • Tomol7,0

    Tokyo train is better, cheaper and portable

    Aucune partie enregistrée

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.