Import / Export

2017 · Économique

Import / Export

Players run competing shipping businesses, exporting cargo to gain powers and credits while other players can import those shipments through a silent auction. Gameplay uses role selection to activate actions and a passive/active economy where exported containers unlock over one hundred unique abilities, tech-tree specializations, and advanced engine effects that differ each play. When a shipment is put on the open sea, any player can trigger an Import phase and bid in a silent auction to buy containers for immediate action boosts or as stored investments toward end-game scoring. Victory is determined by total credits from cash on hand, imported goods held as passive value, and bonuses from completed shipments.

Joueurs
2–6 idéal à 4
Temps de jeu
45–90 min
Âge
8+
Complexité
3,2 / 5
à partir de 34,90 €Jeu de cartesBluffGestion de la mainPouvoirs variables des joueursRamassage et livraison

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Prix le plus bas, 12 derniers mois35,15 € – 35,15 €

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14
Parties enregistrées
29
Joueurs
1h 7m
Partie moyenne
5
Dans des collections
1
Dans des listes de souhaits

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.