In a Grove

2010 · Meurtre / Mystère

In a Grove

Les joueurs reçoivent des cartes représentant des silhouettes numérotées. Trois d’entre elles sont placées face visible comme suspects, tandis qu’une autre est mise de côté comme victime. À chaque manche, les joueurs regardent secrètement des silhouettes et se les passent, puis observent successivement certains suspects et placent un marqueur d’accusation coloré sous le suspect de leur choix. Une fois tous les marqueurs placés, les suspects sont révélés et le coupable est déterminé selon une règle numérique simple (le numéro le plus élevé est coupable, sauf si un numéro précis est présent, et la carte vierge est toujours innocente). Les accusateurs qui ont raison gardent leurs marqueurs ; les marqueurs incorrects sont retournés et transférés selon la pile située sous chaque suspect. Les manches se poursuivent avec un premier joueur qui change à chaque tour. Accumuler trop de marqueurs ou perdre tous ses jetons élimine un joueur.

Joueurs
2–5 idéal à 4
Temps de jeu
20 min
Âge
9+
Complexité
1,4 / 5

À propos du jeu

Auteurs
Éditeur

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
28
Parties enregistrées
59
Joueurs
14m 4s
Partie moyenne
17
Dans des collections
3
Dans des listes de souhaits

6,3/10

sur 7 avis Ludoya

Lire les avis et le noter

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.