
2011 · Jeu d'ambiance
A Fake Artist Goes to New York
Les joueurs jouent à tour de rôle en définissant une catégorie et en choisissant un mot secret, tandis qu’un joueur reçoit secrètement un « X » et ne découvre pas le mot. Tous les autres reçoivent le mot et ajoutent, à chaque tour, un trait continu à un dessin commun, en essayant de représenter le mot sans le révéler directement. Après deux tours de traits, les joueurs discutent et votent pour identifier celui qui ne connaît pas le mot. Le faux artiste et le maître des questions gagnent des points si le faux artiste échappe à la détection, tandis que les artistes marquent des points s’ils démasquent l’imposteur et que celui-ci ne parvient pas à deviner le mot. De 5 à 10 joueurs, ce jeu de dessin convivial met l’accent sur la déduction et les interactions sociales.
- Joueurs
- 5–10 idéal à 6
- Temps de jeu
- 20 min
- Âge
- 8+
- Complexité
- 1,1 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Éditeur
Photos des tables de Ludoya
Toutes les photos dans LudoyaOù l'acheter
Prix des boutiques et exemplaires d'occasion, vérifiés chaque jour.
Sur les tables de Ludoya
Toutes les statistiques dans Ludoya- 302
- Parties enregistrées
- 371
- Joueurs
- 16m 7s
- Partie moyenne
- 136
- Dans des collections
- 17
- Dans des listes de souhaits
7,2/10
sur 36 avis Ludoya
Vic Granell7,0 Played in a group of 6. So much fun, but you might want to get some colour markers, as they come a bit dry... Sometimes it's difficult to keep it hard for the Fake Artist to guess the drawing, and that's the real challenge for the real artists!
FazerGD7,5 +
Mohasz7,5 Way too overpriced, honestly. This should be a $10 game. The components are not great either (low quality pens, tiny notepad). Not proud of this purchase, but I hope the game will at least turn out to be great for us. It is a very solid party game, although not an instant favorite for everyone. Bought a set of colored pens and an A/4 dry erase board, much more enjoyable than with original components. Works well, somewhere between Chameleon and Detective Club (in terms of fun factor). Best with 6 and 7.
Questions de règles
Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.
Comment choisit-on le maître des questions et le faux artiste ?
Les joueurs choisissent un Maître des Questions (MQ) ; le MQ prend les cartes de titres, choisit une catégorie et marque une carte d’un « X » (le faux artiste), puis écrit le titre choisi sur les autres cartes. Il distribue ensuite secrètement les cartes : le joueur qui reçoit le X est le faux artiste (pages 4–5).
Est-ce que le faux artiste voit le titre ?
Non — le faux artiste reçoit la carte marquée d’un X et ne voit pas le titre écrit, tandis que les autres artistes reçoivent des cartes indiquant le vrai titre (pages 4–5).
Que peuvent faire les artistes pendant la phase de dessin — comment se déroulent les tours ?
Les joueurs (artistes) ajoutent à tour de rôle une seule marque au dessin commun avec leur stylo de couleur ; ils ne doivent pas révéler le titre ni identifier explicitement le faux artiste (pages 3 et 5).
Quand est-ce qu’on accuse quelqu’un d’être le faux artiste, et que se passe-t-il ensuite ?
À la fin de la phase de dessin, les joueurs procèdent à un vote à compte à rebours pour accuser celui qu’ils pensent être le faux artiste ; s’il est accusé, le faux artiste se révèle et doit annoncer le titre de l’œuvre terminée (page 6).
Comment le score est-il déterminé — que se passe-t-il si le faux artiste est démasqué ou s’il devine le titre ?
Le score dépend de deux choses : si le faux artiste a été correctement identifié et si le faux peut correctement donner le titre après avoir été dévoilé ; différentes façons de marquer des points découlent de chaque combinaison de ces résultats (voir la page 7 pour le détail complet).
Gratuit, sur le web, Android et iOS
Jouez à A Fake Artist Goes to New York avec Ludoya
- Gardez-le dans votre collectionSuivez votre exemplaire et ses extensions, prêtez-le à vos amis ou ajoutez-le à votre liste de souhaits et soyez prévenu quand le prix baisse.Ajouter à votre collection
- Enregistrez chaque partieScores, gagnants, minuteurs et photos, puis vos statistiques : taux de victoire, nombre de joueurs préféré, meilleur score.Enregistrer une partie
- Réglez les questions de règlesPosez n'importe quelle question sur les règles et obtenez une réponse tirée du livret, avec la page pour vérifier.Demander à l'assistant de règles
- Trouvez des gens avec qui y jouerClubs, soirées jeux et événements près de chez vous qui mettent ce jeu sur la table.Voir les événements
Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.
























