
2010 · Science-fiction
Jump Gate
Players are spaceship captains exploring planets arranged around a Jump Gate and a Black Hole. They use navigation cards to fly between neighboring planets, jump across the system, scan for resources, land and claim planets, and harvest valuable discoveries. Special actions allow long-distance scans, extra harvesting, and other tactical effects. The game ends when the available resources are collected or the Black Hole is triggered. Players score for claimed planets and the combinations of resources they gather, with each resource type using a different scoring method. Jumping and collecting Black Hole resources also affect the final outcome.
- Joueurs
- 2–6 idéal à 4
- Temps de jeu
- 45 min
- Âge
- 12+
- Complexité
- 2,2 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Publisher
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