Détecteur de mensonges

1960 · Déduction

Détecteur de mensonges

Tous les suspects sont interrogés avec un détecteur de mensonges non électronique, tandis que les joueurs cherchent à identifier le criminel. Les cartes Suspect sont réparties entre les joueurs, tandis qu’une carte Coupable cachée détermine lequel des 24 suspects a commis le crime. À chaque tour, un joueur teste la déclaration d’un suspect ; une sonnerie et une aiguille indiquent si elle est vraie ou fausse. Les cartes Informations secrètes fournissent des indices supplémentaires, connus uniquement de leur détenteur. Les joueurs utilisent les résultats pour éliminer des suspects et procéder à une arrestation, gagnant des points en cas d’accusation correcte. La partie continue jusqu’à ce qu’un joueur atteigne 25 points.

Joueurs
2–4 idéal à 4
Temps de jeu
60 min
Âge
8+
Complexité
1,3 / 5
MémoireMémoire

À propos du jeu

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.