
1989 · Science-fiction
Liftoff!
Les joueurs incarnent des programmes spatiaux rivaux qui s’affrontent pour faire atterrir des astronautes sur la Lune et les ramener sains et saufs. À chaque manche, les joueurs perçoivent des revenus, résolvent une carte Événement et peuvent acheter du matériel, améliorer la fiabilité des systèmes, recruter un équipage et planifier secrètement leurs missions. Lors des lancements, les joueurs assemblent le matériel requis, s’assurent que la poussée de la fusée correspond à la charge utile et tentent les étapes de la mission en lançant des dés de pourcentage contre les indices de sécurité des éléments ; dans les règles avancées, les échecs déclenchent des incidents progressifs. Les missions réussies et les échecs modifient les revenus de l’année suivante, et les joueurs doivent trouver l’équilibre entre recherche, achats d’équipement et prise de risques pour réussir leur premier retour lunaire.
- Joueurs
- 1–4 idéal à 3
- Temps de jeu
- 45–300 min
- Âge
- 12+
- Complexité
- 2,9 / 5
À propos du jeu
- Illustration
- Publisher
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