Longships

2009 · Combat

Longships

Les joueurs commandent des drakkars vikings en mer du Nord. Ils commencent par piller le Danemark, la Norvège, l’Écosse ou l’Angleterre pour obtenir des ressources. Ils échangent du tissu, des fourrures, des esclaves et des champignons entre les pays ; les voyages plus longs offrent de meilleurs profits, mais comportent aussi plus de risques en raison des changements de météo. Les pillages affaiblissent l’économie d’un pays et rendent sa population hostile, ce qui limite l’accès à la construction et aux réparations navales. Les joueurs doivent trouver l’équilibre entre commerce, raids, défense et hostilité, tout en sacrifiant des ressources aux dieux pour obtenir des actions supplémentaires, des avantages au combat, des changements de météo ou des villes améliorées. Les ressources peuvent également servir à construire des drakkars supplémentaires, et le joueur qui en possède le plus à la fin remporte la partie.

Joueurs
2–6 idéal à 4
Temps de jeu
60 min
Âge
10+
Complexité
3 / 5
à partir de 28,34 €TransportMédiévalSpéculation sur les matières premièresSélection ouverteCommerce

À propos du jeu

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.