
2013 · Déduction
Lost Legacy
Les joueurs recherchent un artefact unique et caché parmi un ensemble de cartes mouvant, en utilisant des capacités jouées depuis leur main pour recueillir des informations et perturber leurs adversaires. À chaque tour, un joueur pioche une carte, joue l’une des deux cartes de sa main et applique l’effet de cette carte, ce qui peut forcer des révélations, des échanges, des regards furtifs ou d’autres interactions modifiant la personne qui détient quelles cartes ou ce qui est en jeu. Lorsque la pioche est épuisée, une phase d’enquête commence : les joueurs utilisent la valeur d’enquête de leur carte restante pour deviner qui — ou la pile commune des Ruines — détient la carte Lost Legacy. Une bonne réponse fait gagner la partie ; sinon, la manche se termine sans vainqueur. Différents sets thématiques de 16 cartes peuvent être utilisés seuls ou combinés afin de modifier les pouvoirs disponibles et le nombre de joueurs.
- Joueurs
- 2–6 idéal à 4
- Temps de jeu
- 20–30 min
- Âge
- 10+
- Complexité
- 1,3 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Éditeur
Extensions
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Toutes les statistiques dans Ludoya- 86
- Parties enregistrées
- 30
- Joueurs
- 21m 13s
- Partie moyenne
- 18
- Dans des collections
- 1
- Dans des listes de souhaits
8,2/10
sur 6 avis Ludoya
Evan9,0 This is a short mircogame in a similar vein to love letter, but it's vastly better. The original art is fantastic (forget the AEG version along with their terrible card text changes). The idea of the game is that you are looking for the number 5 card. It could be in a player's hand, in the draw, or in the face down discard pile. On your turn, you have a card in your hand. You draw a card, and then play a card and resolve it's ability which will either give you information, or possibly remove a player from the game. When the pile runs out, there's an investigation phase where remaining players take turns guessing where the 5 is. If they can point it out, they win. Otherwise the next player in ascending numerical order guesses, using the numbers printed on the card remaining in their hand. There is a ton of replayability thanks to the modular system where each of the sets comes with 2 decks and with 5 or 6 players, you can mix either of the two decks from this set with one of the two decks from the other two sets to make a different experience each time. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ☆ Low or mitigatable luck elements ★★★★★ Raw enjoyment
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