Archer: Once You Go Blackmail...

2016 · Jeu de cartes

Archer: Once You Go Blackmail...

Les joueurs commencent chaque manche avec une seule carte Personnage en main, tandis qu’un personnage est retiré du jeu. À son tour, un joueur pioche une carte, puis joue l’une de ses deux cartes en appliquant l’effet de ce personnage pour enquêter, manipuler ou cibler d’autres joueurs. Les manches se terminent lorsque tous les joueurs sauf un ont été éliminés ou lorsque la pioche est épuisée ; la carte de plus forte valeur en main remporte alors la manche. Les joueurs marquent des points en remportant des manches, et le premier à atteindre le nombre de victoires requis gagne la partie.

Joueurs
2–4 idéal à 4
Temps de jeu
20–30 min
Âge
10+
Complexité
1,3 / 5
8 sur LudoyaEspions / agents secretsThème films / télévision / radioGestion de la mainÉlimination de joueurs

À propos du jeu

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6
Parties enregistrées
2
Joueurs
1
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8,0/10

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.