
2025 · Humour
Tabletop Inc.
Players act as CEOs of board game publishers in an alternate 1970s where two sentient species collaborate in a booming tabletop industry. The goal is to assemble games by collecting artwork, components, and mechanisms, hiring specialist employees, and manufacturing parts inside a shared factory. On each turn players place workers on specific jobs, recruit specialists with unique abilities, build and submit finished games for awards, and score victory points. The game uses worker placement with emphasis on predicting opponents’ actions and offers multiple paths to victory, varied starting conditions, and scalable play for different player counts.
- Joueurs
- 1–6 idéal à 3
- Temps de jeu
- 40–120 min
- Âge
- 16+
- Complexité
- 3,2 / 5
À propos du jeu
- Publisher
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- 2
- Joueurs
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8,0/10
sur 1 avis Ludoya
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