Mercante

2012 · Économique

Mercante

Dans la ville surpeuplée de Tempest, les maisons marchandes rivalisent pour contrôler le flux de nourriture, de fournitures et de produits de luxe. Les joueurs envoient des agents acheter des marchandises aux navires qui arrivent, les entreposent dans des entrepôts, puis les vendent sur les marchés pour réaliser des profits. Ils cherchent également à accroître leur influence politique grâce aux faveurs sénatoriales et à d’autres formes de magouilles. Les marchandises s’acquièrent aux enchères, tandis que les couronnes financent les opérations supplémentaires et que les faveurs rapportent des points de victoire. La maison marchande qui combine le plus grand patrimoine et la plus forte influence prend le contrôle du commerce de Tempest.

Joueurs
3–5 idéal à 3
Temps de jeu
60 min
Âge
12+
Complexité
2,9 / 5
RenaissancePlacement d'ouvriersSpéculation sur les matières premièresEnchères / Offres

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