La Baie des Marchands

2021 · Fantasy

La Baie des Marchands

Les joueurs incarnent différents marchands fantastiques tenant des boutiques spécialisées dans un marché côtier animé. Chaque marchand utilise un ensemble unique et asymétrique de composants et de mécanismes pour produire des marchandises, gérer son échoppe et améliorer son efficacité. Les joueurs s’affrontent pour attirer les aventuriers qui arrivent comme clients, influencer la demande en marchandises et obtenir le soutien des quatre guildes de factions, tout en pouvant recruter des habitants locaux ou traiter avec la pègre pour des gains à court terme. La partie se déroule sur trois jours de marché, et le marchand le plus riche à la fin remporte la victoire.

Joueurs
1–4 idéal à 3
Temps de jeu
60–90 min
Âge
14+
Complexité
2,8 / 5
7,5 sur Ludoyaà partir de 35,00 €ÉconomiqueNautiqueRondelSpéculation sur les matières premièresPlacement de tuiles

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
146
Parties enregistrées
172
Joueurs
1h 58m
Partie moyenne
71
Dans des collections
11
Dans des listes de souhaits

7,5/10

sur 22 avis Ludoya

  • Amusement6,8
  • Interaction4,0
  • Rejouabilité8,0
  • Originalité9,2
  • Esthétique8,8
  • Accessibilité8,8
  • Oscaarz8,0

    Superbe jeu, ayant de l'asymétrie à souhait, car chaque joueurs jouera un personnage avec des particularités tout à fait unique incluant des mécanismes propre aux personnages choisie. Cela permette une plus grande diversité de jeu. Si vous pouvez obtenir les extensions, vous pourriez y avoir du choix!

  • Владимир Андреевич7,0

    По сути это куча героев, которыми игроки через абсолютно разные механики зарабатывают себе ПО. Интересно, не сложно, оооочень разнообразно. По сюжету игроки это торговцы различными артефактами, петами, оружием и алхимией для приключенцев NPC.

  • Mario López Menés7,2

    Clever assymetric game where every character plays a different mini-game while competing for sales in a shared central board. PROS - It allows different players to enjoy different things while sharing the same table and boardgame. Some characters are quite simple while others are way more complex and/or require different mental skills in order to function properly. - It offers many different experiences into the same boardgame. Varying characters, Rogues and Townsfolk allows you to tailor the game to your group's preferences. - It is greatly over-produced, which means its table presence is fantastic. It definitely catches player's eyes! CONS - It may feel too light for "serious gamer" groups. It is a light game at its heart, and while you can take a complicated character that will not change the straight-forward nature of the shared competition. - Its footprint is pretty gigantic. You'll need a big table to play this.

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Quand est-ce que je pioche les cartes Corruption pour une action — quand je fais l’action ou quand je résous l’horloge ?

Vous piochez des cartes Corruption pendant l’étape 3 de votre tour, après avoir effectué l’action : pour chaque icône Corruption dans le coût de l’action, vous piochez 1 carte Corruption dans votre réserve (p.5).

Si ma Pièce temporelle dépasse un indicateur d’Aventurier, qu’est-ce qui se passe exactement avec les bateaux et les Aventuriers ?

Lorsque vous dépassez un indicateur d’Aventurier, vous effectuez immédiatement Charger les bateaux : piochez 1 Aventurier du sac et placez-le dans un emplacement vide d’un Bateau à voile (vous ne pouvez pas en ajouter à des Bateaux à quai) ; si vous remplissez le dernier emplacement d’un Bateau à voile, vous devez immédiatement l’accoster et déplacer ses Aventuriers vers ce Quai (pp. 5–6).

Puis-je vendre des marchandises n’importe où pendant la phase de Marché, et mes ventes retirent-elles les Clients pour que les autres ne puissent pas les utiliser ?

Les ventes se résolvent dans cet ordre : Bazaar (à gauche, grosses marchandises), Grand Plaza (au centre, petites marchandises), puis Black Market (à droite, les deux tailles) ; vous ne pouvez vendre que là où des Clients de la couleur correspondante sont présents, et les Clients ne sont pas retirés des Quais avant la fin de la phase de Marché, donc les autres joueurs peuvent aussi leur vendre (p. 7).

Que se passe-t-il si la phase de Production se termine alors que des bateaux sont encore en train de naviguer ?

Si la phase de production se termine avec des bateaux à voile restants, tous les Aventuriers sur ces bateaux sont placés dans leurs Salles de Faction correspondantes ou dans l’Antre selon le cas, en laissant les emplacements de quai vides (p.6).

Quand je recrute un habitant du village, à quel moment sa capacité immédiate se déclenche-t-elle ? Et puis-je l’utiliser pour défausser de la Corruption que je viens tout juste de gagner à cause du coût de ce recrutement ?

Lorsque vous recrutez un Habitant, vous activez immédiatement sa capacité d’Habitant avant de payer le coût de Recrutement, et comme ces capacités immédiates se résolvent avant le paiement des coûts, vous ne pouvez pas les utiliser pour défausser des cartes Corruption gagnées dans le cadre du coût de cette même action (p. 10–11).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.